Con l’attesissimo lancio di Nintendo Switch 2 lo scorso 5 giugno, una nuova platea di giocatori potrà tuffarsi per la prima volta nel mondo di Final Fantasy VII: Remake. La rivisitazione dell’iconico titolo di Square Enix ha dimostrato che è possibile creare un remake che si discosti dal titolo originale, pur mantenendo lo stesso livello di qualità.
Quando è finalmente uscito su PlayStation 4 nel 2020 un’intera fanbase affezionata e nostalgica ha potuto riaccogliere Cloud e compagni, per rivivere la prima parte dell’epica avventura fra i bassifondi di Midgar. Negli anni poi il titolo di Square Enix è arrivato anche su PC e ora tocca a Nintendo Switch, mentre questo inverno sarà il turno di Xbox. Insomma, in questo momento Final Fantasy VII: Remake è ormai disponibile per tutti ed essendo che saranno in molti a giocarlo per la prima volta, abbiamo colto l’occasione per approfondire il fulcro del suo gameplay, ovveo le Materia.
Sono sfere di mako cristallizzato che conferiscono poteri di ogni tipo all’utilizzatore e saranno fondamentali per plasmare la composizione della nostra squadre potenziandone l’armamentario. Basterà infatti equipaggiarle negli appositi slot sulle armi e le armature dei personaggi per godere dei loro poteri.
Queste sono le sfere di Materia che secondo noi non dovreste perdervi e i luoghi in cui trovarle.
Deadly Dodge

Iniziamo con una Materia su cui poterete mettere le mani fin dall’inizio di Final Fantasy VII: Remake. Si tratta della Deadly Dodge Materia, che potrete raccogliere vicino ad un’automobile parcheggiata sul ciglio delle strade di Mindgar durante il Capitolo 2, immediatamente dopo aver incontrato Aerith.
Il suo effetto è molto semplice, e non richiede alcun tipo di preparazione. Quando è equipaggiata, la Deadly Dodge Materia permette al personaggio di attaccare tutta l’area circostante con un colpo a 360°, se effettuato dopo aver schivato un attacco nemico. Questa abilità può essere utile per sbarazzarsi velocemente delle orde più popolose ed è perfetta per le caratteristiche di Cloud e Tifa.
Auto-Cure

Passiamo ad una Materia imprescindibile dell’arsenale offerto da Final Fantasy VII: Remake, soprattutto nelle prime ore del gioco. Ci riferiamo chiaramente alla Auto-Cure Materia, che verrà elargita da Chadley come ricompensa al team dopo aver completato il primo ‘Rapporto di Battaglia’.
Chadley è un personaggio piuttosto importante nel corso della storia, perchè ci sottoporrà sfide da completare che ci permetteranno di ricevere alcune delle Materia più potenti del gioco, e Auto-Cure è una di queste.
Con Auto-Cure equipaggiata, il personaggio potrà curare automaticamente un membro del team quando i suoi punti di vita calano sotto una certa soglia. Sarà necessario equipaggiare la Auto-Cure Materia in modo che sia collegata alla Healing Materia e a quel punto, quando il personaggio non sarà sotto il nostro controllo, potrà lanciare il suo incantesimo di cura per tre volte durante lo scontro.
Al secondo livello gli incantesimi di cura disponibili grazie alla Auto-Cure Materia diventano dieci e la possibilità di curare in automatico i personaggi della squadra ribalterà completamente gli equilibri e il vostro modo di affrontare i nemici.
Vi consigliamo di equipaggiarla allo scettro di Aerith, che resta quella più indicata a ricoprire il ruolo di curatrice.
Magnify

Ora invece è il momento di volgere lo guardo ad un fase più avanzata della trama. Non faremo nessuno spoiler qui, ma vi diremo dove trovare questa potentissima Materia.
La Magnify Materia serve ad espandere il raggio d’azione dell’incantesimo collegato, pur diminuendone la potenza. Si partirà con una riduzione del 60% quando la Materia è stata appena acquisita, ma si trasforma in un calo di potenza del 25% una volta portata a livello 3.
Anche la Magnify Materia può essere molto utile per le abilità curative, perchè permetterà a chi l’ha equipaggiata collegandola alla Healing Materia di curare potenzialmente l’intero team. Inutile spiagare quanto questo effetto possa essere potente e utile in qualsiasi momento.
Per trovare la Magnify Materia però dovremo aspettare il Capitolo 9, quando Aerith e Cloud stanno per raggiungere il Wall Market e devono superare un ingegnoso puzzle ambientale che ruota attorno ai movimenti di braccia meccaniche da noi controllate tramite l’apposita console. Ci saranno tre puzzle di complessità crescente e, arrivati all’ultimo, la coppia dovrà scendere dalla mano meccanica e intrufolarsi nel container sulla destra dello schermo per torvarla.
Si tratta di una Materia molto rara e potente, che non potete permettervi si trascurare.
Elemental

Questa Materia è probabilmente la più importante dell’intera campagna e vi consigliamo di aggiudicarvela alla prima occasione utile. L’Elemental Materia, quando equipaggiata al fianco di una Materia che produce danno elementale (Fire, Ice, Lightning, ecc..), aggiunge quel tipo di danno agli attacchi base dell’arma.
Questa funzionalità sbloccherà un’ulteriore elemento strategico in combattimento, perchè permetterà di sfruttare le debolezze del nemico. Alcuni avversari ad esempio saranno suscettibili al danno da fuoco, quindi se colleghiamo l’Elemental Materia con la Fire Materia sull’arma di uno dei protagonisti, questo infliggerà danni superiori e riempirà la barra dello Stagger in tempo record.
La prima occasione per mettere le mani sull’Elemental Materia si concretizzerà nel Capitolo 6 di Final Fantasy VII: Remake, quando Cloud e compagni dovranno spegnere i tre enormi fari che illuminano il reattore del Settore 4. Una volta spenti tutti e tre dovremo recarci nel piano inferiore e raggiungere un ponte comandato da una console. Se in precedenza il ponte non era attraversabile, ora vi basterà abbassarlo e raggiungere l’altro lato dell’impalcatura per impossessarvi della Elemental Materia.
L’area è molto grande e dispersiva, ma vi consigliamo comunque di concedervi il tempo necessario per raccogliere questa Materia. Vi semplificherà molto la vita nei capitoli successivi.
First Strike

Un’altra Materia molto comoda, specialmente per le fasi iniziali di Final Fantasy VII: Remake, è la First Strike Materia. Il team la può acquistare da Chadley dopo aver completato il ‘Rapporto di Battaglia’ n°3, che richiederà di mandare in stato di Stagger 30 nemici. Un’obiettivo piuttosto modesto, anche per un giocatore alle prime armi.
La First Strike Materia, quando equipaggiata nell’armamentario di un personaggio, gli permetterà di cominciare la battaglia con un indicatore di ATB quasi pieno offrendo la possibilità di sferrare uno dei potenti attacchi speciali all’inizio della sfida.
Il funzionamento della FIrst Strike Materia è molto semplice e adatto a qualsiasi tipo di personaggio, ma per massimizzare il suo utilizzo consigliamo di equipaggiarlo sul personaggio che più utilizzate durante gli scontri.
Luck Up

Una Materia molto comoda, specialmente se usate spesso Tifa come principale DPS, e la Luck Up Materia. Se inserita sui guanti della nostra protagonista, permetterà di aumentare la frequenza dei suoi colpi critici. Essendo Tifa il personaggio più aggressivo del team, quest’aggiunta può trasformarla in un’incredibile macchina da guerra che sforna critici a ripetizione.
Potete aggiudicarvi la Luck Materia nel Capitolo 3, quando il resto della squadra Avalanche si recherà nel suo nascondiglio segreto al piano inferiore del Seventh Heaven, lasciando Cloud da solo all’interno del bar. A questo punto dovrete attendere la fine della riunione ma, nel frattempo, potrete esplorare in giro e imbattervi nel tabellone delle freccette.
Qui potrete giocare quante partite volete e, se riuscirete a battere il record di Wedge, riceverete da lui la Luck Up Materia al termine della missione successiva.
Revival Materia

Per finire citiamo un’altra materia veramente fondamentale per l’intera durata di Final Fantsy VII: Remake, la Revival Materia. Se l’Elemental materia è importantissima dal punto di vista offensiovo, questa svolterà completamente la vostra strategia difensiva, perchè vi permetterà di resuscitare un membro del vostro team e, se collegata alla Magnify Materia, potrà rimettere in piedi l’intera squadra e ribaltare le sorti di una battaglia particolarmente contesa.
Anche la Revival Materia può essere recuperata durante il Capitolo 3, al termine della missione durante la quale Cloud, insieme a Jesse, Biggs e Wedge, si dirige in una struttura della Shinra per rubare alcune cariche esplosive. Si tratta della principale missione del capitolo che si chiuderà con l’iconica sfida a Roche, il carismatico Soldier motociclista.
Alla fine della missione torniamo verso il Settore 7 con i nostri compagni e possiamo raccogliere la Revival Materia, lasciata incustodita sul ciglio della strada.
E voi quale Materia preferite usare in Final Fantasy VII: Remake?
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