Ghost of Yotei è finalmente arrivato. L’attesissimo sequel di Ghost of Tsushima firmato Sucker Punch è stato rilasciato in esclusiva su PlayStation due giorni fa e ha letteralmente rapito la fanbase affezionata a Ghost of Tsushima con l’avventura di Atsu, la nuova protagonista che si prepara a compiere la sua vendetta in un meraviglioso open-world dal realismo impressionante e che ripropone tantissime caratteristiche che abbiamo imparato ad amare nel capolavoro del 2020.

Nel corso del weekend tantissimi giocatori si dedicheranno ad esplorare questa riproduzione del Giappone del XVII secolo e qui vi vogliamo offrire qualche suggerimento per approcciarvi al meglio alla nuova epica di casa PlayStation. Ecco alcune cose utili da tenere in considerazione prima di iniziare la vostra avventura nei panni di Atsu.

Quali skill privilegiare

Ghost of Yotei

Ghost of Yotei offre una serie di abilità da sbloccare per adattare il personaggio di Atsu al nostro stile di gioco ma non tutte le skill sono utili allo stesso modo e secondo noi ce ne sono alcune che dovreste privilegiare nelle prime ore di gioco per godere dei loro effetti fin da subito

Chain Assassination

La prima abilità di sbloccare si trova sotto lo skill tree chiamato Assassination ed è utilissima per sbarazzarsi di più nemici contemporaneamente. Quando esploreremo l’open world e ci approcceremo agli accampamenti nemici ci accorgeremo che spesso i nemici sono posizionati in coppia ed è utile poterli eliminare in un sol colpo. L’abilità Chain Assassination lo rende possibile perchè dopo aver assassinato il primo premendo (), basterà premere il tasto una seconda volta per eliminare automaticamente anche il suo compagno. Questo permette di sbarazzarsi facilmente di piccoli gruppio di nemici e continuare ad esplorare l’accampamento restando nascosti nell’ombra.

Disarm Counter

Un’altra abilità utilissima in combattimento si chiama Disarm Counter e servirà ad essere più versatili negli scontri corpo a corpo. Durante il combattimento infatti ci accorgeremo che molti attacchi dei nemici sono accompagnati da colori che ne anticipano l’effetto. L’alone rosso indica che dobbiamo schivare l’attacco, mentre se l’attacco è blu allora lo dobbiamo necessariamente parare. Gli attacchi gialli invece possono essere letali perchè, se Atsu viene colpita, potrebbe restare disarmata e compromettere il suo successo.

Con l’abilità Disarm Counter invece, se il nemico ci sta per colpire con un attacco giallo, basterà tenere premuto () prima che questo ci colpisca per schivarlo e disarmare l’avversario.

Roll

L’abilità chiamata Roll è abbastanza chiara. Purtroppo non è possibile rotolare all’inizio del gioco e per farlo serve sbloccare l’abilità che si trova sotto l’albero delle abilità chiamato Survival. Quando l’avrete sbloccata potrete rotolare premendo (O + O).

Cerca i Sensei

All’inizio di Ghost of Yotei è difficile capire e scegliere dove andare, perchè il mondo è immenso e gli sviluppatori non offrono particolari indicazioni. Il nostro consiglio è esplorare liberamente e al vostro ritmo, tuttavia quando raggiungete una nuova area vi raccomandiamo di parlare con il Sensei locale.

Questi personaggi sono fondamentali per l’avventura di Atsu perchè ci accompagneranno in una serie di missioni secondarie che rappresentano alcuni dei contenuti più interessanti che il gioco ha da offrire. Inoltre una volta completate le missioni di ogni Sensei, questi ci insegneranno ad utilizzare un nuovo tipi di arma.

I Tipi di Arma in Ghost of Yotei sono importantissimi perchè offrono versatilità al combattimento di Atsu e sono essenzialmente il corrispettivo delle Stances di Ghost of Tsushima. Durante gli scontri con i nemici avremo l’opportunità di cambiarle spesso e quindi è bene averne a disposizione il più possibile. Secondo noi sarebbe meglio evitare di affrontare qualunque Yotei Six prima di avere sbloccato una serie di Armi che possano offrirvi altre abilità rispetto alla semplice katana iniziale.

Tane del Lupo

La nostra protagonista potrà contare su un compagno di avventure durante la sua campagna di vendetta contro gli Yotei Six, ovvero un Lupo piuttosto aggressivo che potrà aiutarla durante i combattimenti. Inizialmente il Lupo apparirà in maniera casuale e potrà persino resuscitare Atsu dopo che è caduta in combattimento. Esiste un modo di rendere il Lupo una presenza un po’ più costante, su cui Atsu può contare ed evocare a suo piacimento.

Per farlo bisognerà andare alla ricerca delle “Tane del Lupo”, nascoste lungo tutta la mappa dell’open-word. Sapete bene che la filosofia di Sucker Puch è quella di non dare indicazioni precise al giocatore e di non utilizzare quest marker, quindi bisognerà aguzzare la vista e cercare di scorgere alberi dalla forma singolare e dal tronco ritorto. Se ne scorgete uno in cima ad una roccia, probabilmente sarete nelle vicinanze di una Tana del Lupo.

Dopo averne trovate 4, Atsu potrà imparare la Canzone del Lupo da suonare sul suo Shamisen (una sorta di chitarra tradizionale giapponese) ed evocare così il Lupo prima di una battaglia. Ci sono molte più Tane del Lupo nascoste nell’open-world e vi consigliamo di cercarne il più possibile perchè così renderete più profondo il legame fra il Lupo e la protagonista, permettendo all’animale di acquisire nuove abilità ed essere molto più utile in combattimento.

Sfrutta l’arena

Con il passare delle ore il gameplay di Ghost of Yotei inizia a diventare piuttosto arduo, soprattutto per quanto riguarda il combattimento. Le arene si fanno più ampie e gli scontri sempre più ardui, quindi diventa utile sfuttare ogni oggetto a disposizione per avere la meglio.

Quando invaderete accampamenti nemici, lo scontro può diventare caotico se non riuscite a restare nascosti ed è qui che torneranno utili gli oggetti abbandonati lungo tutto il campo. Troverete appoggiate a terra lance appuntite con le quali potrete velocemente sbarazzarvi di un nemico premendo R2, oppure dei Barattoli di Sakè vuoti con cui distrarli.

Quello che vogliamo consigliarvi è di non aver paura di sfruttare tutto ciò che l’arena mette a disposizione di Atsu, perchè potrebbe farvi risparmiare molto tempo e, nelle fasi finali del gioco, potrebbe fare la differenza fra vittoria e sconfitta.

Mappe del Viaggiatore

La Mappa di Ghost of Yotei è realizzata in maniera piuttosto minimale, in linea con la filosofia di design di Sucker Puch, che vuole incoraggiare il giocatore ad esplorare liberamente senza ammorbarlo con troppi indicatori e marker.

Esiste una meccanica inedita però in questo sequel, quella delle Mappe del Viaggiatore. All’interno dei diversi Villaggi potrete aquistare dei mercanti alcuni frammenti di mappa chiamati ‘Mappe del Viaggiatore’ e questi non sono altro che piccoli pezzetti di mappa che contengono alcuni dettagli interessanti dell’area. Una volta acquistati però non verranno aggiunti automaticamente alla vostra Mappa ma sarà il giocatore a capire dove applicarla.

Provate a capire dove si colloca quel frammento e, una volta che la Mappa del Viaggiatore inizierà a vibrare, capirete di essere vicini. Quando avrete individuato la giusta posizione, il frammento si unirà al resto della Mappa mostrandovi alcuni dettagli interessanti dell’area che potrete andare ad esplorare. Si tratta di un sistema molto utile per capire dove si nascondono alcuni oggetti e potenziamenti interessanti, implementato in una maniera davvero originale che richiede attenzione da parte del giocatore.

Boost a cavallo

Il cavallo sarà il principale mezzo di trasporto di Atsu per attraversare il mondo di Ezo ed esistono alcune strategie per muoversi in maniera più rapida da un punto all’altro o di gestire meglio l’attraversamento della mappa.

Innanzitutto, quando vi trovate ad attraversare le praterie di Ezo, riconoscerete dei sentieri delimitati da fiori bianchi piuttosto evidenti. Galoppandoci sopra, il cavallo si muoverà più velocemente e il boost avrà una durata considerevole che si protrarrà anche una volta che il sentiero di fiori bianchi sarà terminato.

Un altro elemento a cui prestare attenzione è il vento. Lo avvertirete sul vostro pad ma potrete benissimo individuarlo anche con i vostri occhi e, facendovi guidare, vi dirigerete verso un punto di interesse.

Potrete compiere tantissime azioni in sella al vostro cavallo senza bisogno di scendere. Potrete raccogliere materiali, piante, e anche alcuni manifesti con taglie da portare a termine dislocate fra le praterie.

Quello che vogliamo dire è che vi conviene sfruttare appieno il vostro cavallo, perchè è utile non soltanto per muoversi ma per godersi l’esperienza che Sucker Punch ha creato per noi.

L’importanza di accamparsi

È importante ricordarsi che, in Ghost of Yotei, Atsu si può accampare ovunque per riposarsi e svolgere attività molto utili per rendere più efficiente il suo cammino contro gli Yotei Six. Per farlo vi basterà tenere premuta la freccetta sinistra.

Cucina

Cucinare il Pesce garantisce ad Atsu un Perk random che durerà per tutta la giornata successiva, mentre cucinare i Funghi garantirà un Perk minure che durerà per le successive 24 ore.

Questi buff sono casuali ma quasi tutti sono utili a rendere la nostra protagonista più efficace in combattimento.

Interazioni con NPC

All’interno dell’accampamento è possibile incontrare alcuni NPC che abbiamo già conosciuto durante la nostra avventura. Questa funzione non avrà soltanto un’ultilità narrativa ma avrà anche riscontri pratici, perchè queste conversazioni possono essere utili a svelare retroscena sugli Yotei Six o possono garantire ad Atsu la possibilità di acquisire importanti risorse.

Creare munizioni

Nell’accampamento Atsu potrà interagire con il sistema di crafting e costruire munizioni utili per l’arsenale di armi da fuoco che presenti nel gioco. Non sono certo il focus principale del gameplay ma di certo un’aggiunta molto apprezzata dalla nostra redazione.

E voi state giocando a Ghost of Yotei?

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