Le prime ore di Gothic Remake possono essere davvero brutali per chi è abituato alla filosofia accomodante degli RPG moderni. Niente armi, niente armature e nessuna mappa per orientarsi, soltanto i vestiti che indossiamo e il nostro intuito ci guideranno nell’esplorazione della Colonia.

La prima cosa da fare sarà quindi recuperare qualche strumento rudimentale per difendersi dalle pericolose minacce che si nascondono già nell’area iniziale. Qui vi elenchiamo una serie di armi semplicissime da recuperare nelle prime ore di Gothic Remake, che renderanno la vostra avventura sicuramente più gestibile e proveranno a non farvi sentire completamente inermi e indifesi.

Se state muovendo i primi passi nella Colonia vi consigliamo anche la nostra guida completa all’early game e quella dedicata a mappa e primo rifugio.

Arco Corto

La prima arma sulla quale possiamo mettere le mani appena arrivati nella Colonia non è una spada ma un arco. Si trova proprio alle spalle del laghetto nel quale atterriamo, all’interno della Zona di Scambio. Qui troverete una sola piccola capanna di legno, dove vi dovrete introdurre senza farvi vedere per non scatenare l’ira della guardie. Aprite lo scrigno e prelevate tutto il contenuto, compresa la chiave.

A questo punto uscite allo scoperto e avvicinatevi al cancello di ferro, che aprirete utilizzando la chiave. Qui dentro troverete l’Arco Corto e qualche freccia, che possono salvarvi la vita nelle prime ore di Gothic Remake.

Statistiche

  • Danno: 20
  • Requisiti: Destrezza – 10 (immediatamente equipaggiabile)

Arco del Cavaliere

Un altro arco, stavolta molto più potente, lo possiamo trovare a pochi passi dall’area iniziale. Vi basterà proseguire sul sentiero principale fino a raggiungere Drax, il calvo NPC che si offrirà di accompagnarci al Campo Nuovo.

Davanti a lui e al suo compare si trova un piccolo specchio d’acqua che li separa dal Campo Vecchio, il primo vero villaggio da visitare in Gothic Remake. Facciamo una nuotata e dirigiamoci lungo il versante roccioso sulla destra, interrotto dall’entrata di una piccola grotta. In fondo all’insenatura troviamo uno scrigno con qualche grimaldello e l’Arco del Cavaliere, un’alternativa più potente dell’Arco Corto.

Statistiche

  • Danno: 25
  • Requisiti: Destrezza – 14

Ascia

Gothic Remke

Passiamo alla prima arma a una mano che possiamo ottenere in Gothic Remake, ignorando la Spada Arruginita recuperata a due passi dall’inizio del gioco. Si tratta di un’Ascia, che possiamo trovare davanti alla nostra capanna nel Campo Vecchio.

Partendo dalla nostra capanna, vedremo davanti a noi un edificio a due piani di fianco agli spalti dell’Arena. Ci dobbiamo introdurre nell’appartamento al piano inferiore e dirigerci all’angolo sulla destra. L’Ascia sarà conficcata in un bersaglio appeso al muro. Vi consigliamo di prelevarla di notte perchè tecnicamente la starete rubando.

Statistiche

  • Danno: 9
  • Requisiti: Forza – 5

Spada Corta

Un’altra arma facilmente prelevabile al Campo Vecchio è la Spada Corta. Per recuperarla dobbiamo entrare dal cancello nord e proseguire a destra nel sentiero sopraelevato. Superiamo Sly e continuiamo fino a scorgere la torre di guardia in pietra. Entriamo nella guardiola usando la scala e troviamo la Spada Corta appoggiata ad una cassa di legno.

Non dovete preoccuparvi di sottrarla alle guardie, perchè in questo caso non verrà registrato come furto.

Statistiche

  • Danno: 12
  • Requisiti: Forza – 8

Stella del Mattino

Iniziamo ad elencare alcune armi che offrono un sostanziale aumento della potenza del protagonista, partendo dalla Stella del Mattino. Partendo dalla guardiola, torniamo indietro e volgiamo lo sguardo dall’altra parte del viale che circonda il centro del Campo Vecchio. Dovremmo scorgere una sorta di arco, sul quale possiamo camminare per raggiungere il piccolo appartamento dall’altro lato.

Qui dovremo arrampicarci sulle travi di legno e introdurci nella stanza. Possiamo rubare una serie di oggetti utili ma per raggiungere la Stella del Mattino dobbiamo scendere le scale e trovarla appoggiata ad un espositore.

Statistiche

  • Danno: 23
  • Requisiti: Forza – 19

Ascia Arruginita

Un’altra ascia, stavolta più potente, che possiamo trovare a due passi dal Campo Vecchio e nel frattempo potremo anche risolvere la quest di Sly. Partiamo dal cancello sud e dirigiamoci alla destra del sentiero, per trovarci in una radura protetta da un paio di Topo Talpa.

Eliminate i nemici, che a questo punto non dovrebbero darvi troppi problemi, e introducetevi nella piccola grotta scavata nella parete rocciosa. Qui troverete un cadavere che nasconde un amuleto per la quest e l’Ascia Arruginita.

Statistiche

  • Danno: 13
  • Requisiti: Forza – 9

Spada di Whistler

Una delle spade più potenti in questa fase iniziale di Gothic Remake, legata ad una semplice quest che ci verrà consegnata da Whistler. Per cominciare la quest dobbiamo individuare Whistler vicino al mercato del Campo Vecchio, che ci chiederà di ritirare una spada da lui commissionata per 100 pezzi di metallo.

Il suo problema è che Fisk, il mercante, non gliela vuole vendere ed è per questo che si rivolge a noi affidandoci i 100 pezzi di metallo necessari. Fisk si trova a pochi passi di distanza, seduto ai bordi della piazzola dove altri minatori sono raccolti attorno al fuoco. Conversiamo con lui e chiediamo di avere la spada, senza specificare che lo stiamo facendo per consegnarla a Whistler.

Fisk chiederà 110 pezzi di metallo e possiamo tornare da Whistler per reclamare i 10 pezzi mancanti. A questo punto preleviamo la spada e teniamocela stretta per il momento. Riconsegnare la Spada di Whistler al suo legittimo proprietario ci permetterà di guadagnare reputazione agli occhi di Diego ma possiamo restituirla quando vogliamo, magari dopo aver trovato un’alternativa migliore.

Statistiche

  • Danni: 20
  • Requisiti: Forza – 17

Mazza Chiodata

Per recuperare l’ultima arma servirà prima equipaggiare al meglio il nostro protagonista ma vi assiucuriamo che sarà estremamente soddisfacente. Partendo dal cancello nord del Campo Vecchio, incontreremo seduto al fuoco davanti all’entrata del castello un NPC chiamato Grim.

Il simpatico vecchietto ci chiederà di accompagnarlo a recuperare un amuleto fuori dal campo ma questa non è altro che un’imboscata, tesa da lui e da un paio di suoi amici. Se avete raccolto le armi che vi abbiamo consigliato in precedenza avete tutte le carte in regola per sconfiggere questo manipolo di delinquenti e sottrarre loro diverse risorse, fra cui spicca la Mazza Chiodata.

Statistiche

Danno: 11

Requisiti: Forza – 7

Queste sono solo alcune delle armi su cui possiamo mettere le mani nelle prime ore di Gothic Remake. Chiaramente verranno soppiantate con il proseguire dell’avventura ma il primo capitolo del gioco è anche il più difficile da superare, quindi siamo sicuri che avere alcune di queste nel vostro inventario vi tornerà utile.

Nel frattempo se state cercando un posto in cui dormire o una mappa per orientarvi, potete trovare entrambe seguendo la nostra guida.

E voi state giocando a Gothic Remake?

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