Un paio di giorni fa è stato mostrato finalmente al pubblico il primo trailer per la seconda stagione della serie tv di Fallout. Lucy, Maxon e Cooper Howard ritornano sui nostri schermi a partire dal 17 dicembre e, com’era stato ampiamente anticipato, esploreranno il deserto del Mojave dove si ambienta Fallout: New Vegas.
Il leggendario titolo di Obsidian è molto amato dai fan di lunga data di Fallout e l’arrivo della seconda stagione potrà attrarre tantissimi nuovi giocatori al classico del 2010, riportando in auge un titolo che merita di essere riscoperto.
Non abbiamo mai nascosto la nostra passione per Fallout e ammettiamo che abbiamo passato non centinaia ma migliaia di ore ad esplorare il deserto che circonda New Vegas. Oggi vogliamo quindi offrire un aiuto a tutti i nuovi arrivati parlando della parte più divertente del gioco: le armi.
New Vegas è un titolo ormai datato e la mappa del Pip-Boy non è esattamente comoda da interpretare, quindi qui di seguito vi spiegheremo come aggiudicarvi una serie di armi che renderanno le prime ore del gioco molto più semplice. Alcune di queste restano assolutamente valide fino ai titoli di coda ma prima di arrivare in fondo siamo sicuri che avrete avuto modo di sperimentare buona parte dell’arsenale disponibile.
Big Boomer

Iniziamo subito con un fucile a canne mozze, in grado di infliggere una quantità di danni altissimi già all’inizio del gioco senza l’aggiunta di nessun specifico perk. Lo possiamo trovare all’interno dell’inventario di Old Lady Gibson, una vecchietta che si rifugia nella località chiamata Gibson Scrap Yard poco a nord di Novac.
Purtroppo l’unico modo per sottrarre Big Boomer a Old Lady Gibson è derubarla. Tuttavia se non siamo in grado di nasconderci dovremo sterminare sia lei che i suoi adorabili cagnolini. Se siete pronti a macchiarvi di un delitto del genere verrete ricompensati con uno dei fucili più forti del gioco, che spara due proiettili alla volta.
Requisiti:
Forza: 4
Guns: 50
Perks consigliati:
Shotgun Surgeon
And Stay Back
That Gun

Proseguiamo con un arma che è quasi un rito di passaggio obbligatorio. That Gun è una pistola estremamente utile e comodissima per chiunque sia all’inizio del gioco e a prescindere dalla propria build. È facilissima da prelevare perchè basterà raggiungere il villaggio di Novac, quella che riconoscerete grazie alla gigantesca statua di dinosauro sul ciglio della strada.
All’interno del dinosauro troverete un mercante di nome Cliff Briscoe che vi venderà That Gun al prezzo di circa 1300 tappi. Non compratela da lui però, perchè una volta che Cliff tornerà al suo appartamento alla fine della giornata, potrete scassinare la porta dietro al bancone e sgraffignare That Gun gratuitamente. Fate attenzione però perchè l’interno della stanza pullula di radiazioni.
That Gun è un revolver potentissimo non solo per il suo danno base, ma soprattutto per il fatto che possiede un moltiplicatore dei colpi critici altissimo pari a x2.5 del danno base.
Requisiti:
Forza: 6
Guns: 50
Perks consigliati:
Cowboy
Gunslinger
Love & Hate

È il momento di dedicarci ai giocatori che preferiscono il combattimento corpo a corpo, suggerendo un arma semplice ma letale chiamata Love & Hate. Si tratta di un paio di Tirapugni dorati con incise le parole ‘Love’ e ‘Hate’, un arma perfetta per incutere terrore in ogni avversario.
Rispetto alla versione standard dei Tirapugni, ‘Love & Hate’ offrono un danno maggiorato e una velocità superiore, garantendo un DPS eccellente che vi permetterà di superare comodamente la prima metà del gioco. Un’altro grande pregio di quest’arma è il fatto che può essere nascosta e introdotta in qualsiasi località che vieta l’uso delle armi, come ad esempio i vari casinò della Strip
Li possiamo trovare a Bonnie Springs, una località non lontano da Goodsprings, dove New Vegas ha inizio. Raggiunto questo piccolo insediamento in rovina dovremo affrontare un’imboscata della Viper Gang, un gruppo criminale che si annida nel deserto del Mojave. Una volta sconfitta la leader troveremo nel suo inventario ‘Love & Hate’.
Requisiti:
Forza: 3
Unarmed: 50
Perks consigliati:
Heavy Handed
Slayer
Lucky

Un altro revolver su cui potete mettere le mani immediatamente è Lucky, una pistola che usa le comunissime munizioni .357 situata nell’hotel Bison Steve nella città di Primm. Si trova poco a nord di Goodsprings ed è probabilmente una delle prime località che visiterete. Vi consigliamo di liberare prima l’hotel di tutti i nemici e di completare la quest che vi incaricherà di trarre in salvo Deputy Beagle per poi ritornare con calma.
Dopo essere entrati nella hall, proseguite dritto e vi troverete in uno stanza molto ampia. Alla prima porta a sinistra torverete un piccolo deposito di cibo e dietro il bancone si nasconde una cassaforte all’interno della quale troverete Lucky. Per aprirla serve avere 75 di Lockpicking ma esistono tanti modi per alzare questa particolare statistica. Vi consigliamo di mettere le mani su una copia di Locksmith’s Reader che aumenterà di 10 il vostro Lockpicking e di indossare abiti che aumentano la Percezione. Se ancora non avete raggiunto quota 75 provate a consumare una dose di Mentats, sempre utile in queste situazioni.
Lucky è un revolver molto versatile, che garantisce un moltiplicatore dei critici piuttosto alto (x2.5) e può essere utilizzato praticamente da qualunque build. L’unico suo difetto è un tempo di ricarica molto lungo, che però a nostro parere vale la pena sopportare per una delle armi più potenti dell’early game di New Vegas.
Requisiti:
Forza: 3
Guns: 0
Perks consigliati:
Cowboy
Gunslinger
Ratslayer

Passiamo ad un arma davvero imprescindibile per ogni partita di Fallout: New Vegas. Stiamo parlando del Ratslayer, il fucile da cecchino ufficiale per ogni personaggio alle prime armi. Si tratta di una versione unica del Varmint Rifle, che è munita di tutti i potenziamenti potenzialmente applicabili alla versione base. Ha un caricatore esteso che rende il fucile in grado di immagazzinare otto colpi, un mirino notturno a lunga gittata e soprattutto un silenziatore.
Pur non essendo un vero e proprio fucile da cecchino, ne farà le veci finchè non vi imbatterete in versioni molto più potenti e vi aiuterà infinitamente nella prima metà del gioco. Può essere utilizzato un po’ da tutti perchè non ha requisiti di Forza ma la caratteristica più interessante del Ratslayer è il suo modificatore dei colpi critici pari a x5, la quale garantisce una probabilità altissima di effettuare un coplo critico ogni due o tre proiettili.
Per recuperare il Ratslayer dovrete recarvi nella Broc Flower Cave, al centro della mappa poco più a nord di Camp Searchlight. Dovrete entrare nella grotta e imboccare la strada alla vostra destra. Da qui proseguite fino a raggiungere un vicolo cieco che ospita un rifugio munito di scrivania e terminale, ai piedi della quale si trova il Ratslayer. Fate attenzione alle radiazioni e ai ratti giganti, che rischiano di sopraffarvi se non li affrontate uno alla volta.
Requisiti:
Forza: 3
Guns: 0
Perks consigliati:
Finesse
Better Criticals
Q35 Matter Modulator

Ora offriamo qualcosa ai nostri amici amanti delle armi al plasma, con un fucile unico chiamato Q35 Matter Modulator. Si tratta di un fucile al plasma potentissimo, che oltre a garantire un moltiplicatore dei colpi critici di x2, ha una frequenza di fuoco maggiore rispetto alla versione ordinaria e spara soltanto una munizione per colpo invece di due.
Inutile dire che siamo di fronte ad una delle armi a energia migliori della prima metà di New Vegas, ma stavolta recuperarla non sarà così semplice. Dobbiamo intanto raggiungere la località di Repconn Headquarters, un enorme edificio sulla strada fra il 188 Trading Post e la Strip che ospita un dungeon piuttosto contorto.
Se avete un livello di Lockpicking pari a 100 allora la missione sarà semplice. Vi basterà scassinare la prima porta alla vostra destra e poi proseguire dritto fino ad un’altro portone metallico chiuso a chiave. Scassinato anche questo avrete accesso alla stanza che porta al Q35 Matter Modulator. Se però non avete 100 in Lockpicking, allora vi toccherà esplorare l’intero dungeon alla ricerca della chiave. Per recuperare la chiave dovrete seguire la mostra organizzata dai Mr. Handy sulla storia della Reconn e farvi guidare alla stanza del planetario. A questo punto aprite la porta sulla sinistra e salite le scale fino a raggiungere una console sulla quale è appoggiata la chiave.
Se avete scelto una build incentrata sulle armi a energia vi consigliamo di visitare questa location, perchè oltre al Q35 Matter Modulator nasconde centinaia di munizioni e skill books utilissimi per il resto della vostra run.
Requisiti:
Forza: 2
Energy Weapons: 25
Perks consigliati:
Laser Commander
Finesse
Chance’s Knife

Concludiamo con un arma corpo a corpo, un coltello sul quale possiamo mettere le mani molto presto nella nostra avventura, ma per il quale servirà un po’ di preparazione. Innanzitutto dobbiamo assicurarci di avere una pala nel nostro inventario, che possiamo acquistare direttamente da Chet nel negozio di Goodsprings, dopodichè proseguiamo a nord verso Quarry Junction.
Qui vi consigliamo di stare molto attenti e camminare accovacciati, perchè nelle vicinanze si nascondono dei nemici estremamente pericolosi, che nessun personaggio ai primi livelli ha alcuna possibilità di affrontare. Dopo aver superato il segnale con scritto ‘Keep Out’ provate a salire sul versante montuoso alla vostra sinistra e localizzare una tomba nel terreno dominata da una croce in legno. Dirigetevi verso la tomba e scavate con la vostra pala per impossessarvi del Chance’s Knife.
Questo coltello è una delle armi corpo a corpo migliori del gioco. È velocissimo e molto leggero, cosa che lo rende perfetto da utilizzare in SPAV, ma soprattutto garantisce un danno base di 22 e un DPS altissimo pari a 91. Per chiunque voglia dedicarsi alle armi corpo a corpo, Chance’s Knife è fondamentale.
Requisiti:
Forza: 3
Melee Weapons 50
Perks consigliati:
Cowboy
Piercing Strike
E voi avete mai giocato a Fallout: New Vegas?
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