La voce di Wolverine conferma che lo sviluppo di Wolverine è durato circa 6 anni

Nella serata di ieri, Insomniac e PlayStation hanno annunciato a sorpresa la data d’uscita di Wolverine. L’attesissima esclusiva di casa Sony arriverà il 15 settembre, evitando sapientemente l’uscita di GTA 6.

Si tratta sicuramente di una strategia studiata dalla leadership di PlayStation in modo da non permettere al colosso di Rockstar di cannibalizzare le vendite di un progetto al quale uno dei suoi studi di punta sta lavorando da tantissimo tempo.

Wolverine - Insomniac

Persino la voce di Wolverine ha confermato che il progetto è in fase di sviluppo da molti anni. Liam J McIntyre ha espresso il suo entusiasmo sul suo profilo X con un post abbastanza eloquente:

Ci ho lavorato quasi da quando è nato mio figlio. Aspettavo questo giorno da tanto tempo… ormai non manca molto!!!

Il figlio dell’attore e della moglie Erin Hasan è nato a Febbraio 2019 e il primo trailer di Wolverine è apparso nel Settembre 2021. All’epoca il progetto era stato definito “nelle prime fasi del processo di sviluppo” e si vocifera che i lavori siano iniziati esattamente un anno prima, nell’autunno del 2020.

Questo significa che il lancio ufficiale di Wolverine avverrà ad esattamente sei anni di distanza dall’inizio del processo di sviluppo, un lasso di tempo piuttosto consistente ma in linea con gli standard dell’industria tripla A.

Wolverine è uno dei titoli più attesi dell’anno e il fiore all’occhiello dell’offerta PlayStation per il 2026. Insomniac ha già dimostrato di essere in grado di adattare perfettamente le avventure dei supereroi più amati di casa Marvel regalandoci tre meravigliosi Spider-Man ma pare che questa sarà il vero banco di prova per lo studio californiano. Anche se il vero capolavoro di Insomniac, secondo noi resterà uno solo.

E voi giocherete a Wolverine?

Unisciti a noi e segui l’Alpaca su Instagram, Facebook e X.