Il mese di luglio si è aperto con una delle peggiori notizie di sempre per i videogiocatori di tutto il mondo. Pare che PlayStation abbia intenzione di soffocare per sempre il mercato fisico ma l’enorme ondata di polemiche non ha tardato ad arrivare. Non sappiamo ancora come si concluderà la vicenda e cosa ci attende in futuro ma gli ultimi sviluppi hanno dimostrato ancora una volta, se ce ne fosse bisogne, come l’universo indie sia rimasto l’unico rifugio per gli appassionati.
In un futuro del gaming che appare sempre più in pericolo, noi ci rivolgiamo a chi è ancora mosso dalla propria passione. A luglio debutteranno una serie di progetti molto interessanti, alcuni dei quali ci hanno incuriosito da tempo. Qui vi offriamo la nostra selezione di indie che secondo noi non dovreste assolutamente perdervi.
D-Topia – Marumittu Games

Cominciamo la selezione degli indie di luglio con un titolo che all’apparenza può risultare un po’ scialbo e anonimo. Si chiama D-Topia ed è il primo grande progetto dello studio giapponese Marumittu Games.
Interpretiamo il Supervisore della colonia umana di Utopia, un insediamento futuristico gestito interamente dall’Intelligenza Artificiale. L’IA ha il compito di mantenere soddisfatti tutti i residenti e noi dovremo aiutarla risolvendo semplici puzzle e rompicapi. Nel frattempo conosceremo gli abitanti di D-Topia e le loro storia, addentrandoci lentamente nel quesito che questo titolo ci vuole presentare: “In un mondo dove la felicità è creata artificialmente, cosa significa realmente avere uno scopo?”
L’IA mantiene questo tono accondiscendente che diventa sempre più fastidioso, mentre le persone appaiono mediamente felici ma insoddisfatte. C’è chiaramente qualcosa che non va sotto questa pacifica superficie. Lo scenario distopico si avvicina spaventosamente alla realtà di oggi e forse è proprio questo a rendere tutto così agghiacciante.
C’è una demo disponibile che lascia intendere una svolta drammatica e noi non vediamo l’ora di scoprirla quando uscirà su tutte le console e Steam il 14 luglio.
Moss: The Forgotten Relic – Polyarc

Lo studio statunitense Polyarc ha debuttato con il primo capitolo di Moss nel 2018, per poi ripetersi con un sequel quattro anni dopo. L’unica ragione per la quale non avete mai sentito parlare di questa saga è che finora era relegata al VR ma, con Moss: The Forgotten Relic entrambi i capitoli vengono riadattati ad uno schema di controlli tradizionali e arrivano finalmente su PC e console.
Avremo l’opportunità di esplorare le rovine di un mondo fantastico dagli occhi della topolina Quill, l’adorabile protagonista della saga, che si farà strada fra ostacoli, puzzle e rompicapi. La nostra minuscola eroina ci accompagnerà in un viaggio che esplora le origini mitologiche di questo mondo, ormai avvolto da una coltre di mistero rappresentata anche dalla natura che ha ripreso il controllo degli spazi dominati un tempo da un’antica civiltà.
Fra puzzle ambientali, combattimenti e panorami fiabeschi, il vero punto di forza resta Quill, una protagonista capace di conquistare il giocatore nel giro di pochi minuti. Liberare Moss dal giogo del VR è una mossa che può rivelarsi vincente per lo studio e noi sicuramente non ci faremo scappare l’occasione di imbarcarci in questa avventura quando uscirà su PC e tutte le console il prossimo 16 luglio.
Dead Weight – Klukva Games

Lo studio indie Klukva Games ci porta un avventura dal sapore e dalle estetiche chiaramente ispirate a Square Enix e a Final Fantasy. Salpiamo fra i cieli al bordo del nostro veliero volante ed esploriamo le isole di questo mondo di gioco in salsa steampunk, condito da un eccellente combattimento a turni.
Dead Weight combina cutscene dettagliate e realizzate in uno stile artistico molto particolare ad un gameplay in pixel art, dal sapore estremamente nostalgico. Il combattimento a turni è sicuramente il fulcro di Dead Weight, che si propone il chiaro obiettivo di regalare ai giocatori una versione più moderna dei classici più amati del genere.
Nonostante il suo aspetto però si tratta di un roguelike e questo potrebbe far storcere il naso a qualcuno. Noi crediamo sia un ottimo compromesso per mostrare le abilità dello studio e affascinare il pubblico, per poi magari regalarci una campagna una volta che i finanziamenti saranno più solidi. Dategli una possibilità.
Anche Dead Weight uscirà il 16 luglio ma soltanto per Steam e Mac.
Fading Echo – Emetria (Preferito dell’Alpaca)

Finalmente sta per arrivare il lancio di un titolo che stiamo aspettando da tempo. Vi abbiamo già parlato della demo qualche mese fa e rinnoviamo l’invito a tenere d’occhio quella che sembra essere una delle perle più luminose offerte quest’anno dall’universo indie.
Si chiama Fading Echo ed è stato sviluppato dallo studio francese Emetria. In questo action-RPG la nostra protagonista dalla chioma turchese viene risucchiata in un’altra dimensione e conquista abilità sovrannaturali, come la capacità di mutare le sue forme. Esploreremo un vasto mondo di gioco affrontando una nutrita selezione di nemici utilizzando gli elementi a nostro favore.
La possibilità di trasformarci ci darà più opzioni per attraversare la mappa ma allo stesso tempo diventerà un perno attorno al quale ruoteranno diversi rompicapi basati proprio su questa meccanica. La demo inoltre ci ha presentato un sistema di combattimento eccelente e adatto a perdersi in questo open-world, che appare ricco di storia e misteri da svelare.
Fading Echo uscirà il 21 luglio in esclusiva PC ma gli sviluppatori hanno già confermato i piani per offrire ai giocatori su PlayStation 5 e Xbox Series X|S le rispettive versioni in futuro.
Helix: Descent n Ascent – Badass Mongoose

Terminiamo la selezione con un titolo che ci ha subito attirato grazie al suo stile artistico bicromatico in bianco e nero, ispirato al fumetto francese. Si tratta di un action platformer dal sapore onirico, che mescola i classici dettami di questo genere a puzzle sempre più cervellotici incentrati sul movimento.
Il mondo di Helix poi è infarcito di segreti che permeano ogni livello e svelano la storia di una civiltà perduta. Guadagneremo poteri proseguendo nella storia, che ci daranno delle risposte sulla nostra condizione e ci permetteranno di interagire con il mondo circostante in maniera sempre più creativa e dettagliata.
È un indie ambizioso, che vuole andare a toccare temi delicati come la solitudine, le relazioni umane e il concetto di identità e questo è uno degli obiettivi più alti dell’arte videoludica. Queste premesse non possono che incuriosirci e attendiamo il lancio ufficiale su PC e Nintendo Switch fissato per il 23 luglio.
E voi a che cosa giocherete nel mese di luglio?
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