The Blood of Dawnwalker offre tre Alberi delle Abilità piuttosto semplici da consultare, ma che nascondono effetti e sinergie impossibili da scoprire all’inizio del gioco. Considerata la limitatezza del tempo a disposizione e il fatto che per imparare alcune Abilità sarà necessario investire preziosissime ore del nostro tempo, è comprensibile essere un po’ titubanti inizialmente.

Cosa è meglio sbloccare prima di tutto? Quali sono le Abilità più utili e quali invece sono uno spreco di tempo e di risorse? Qui rispondiamo a tutte le vostre domande.

Sicuramente la scelta finale spetta a voi ma ricordatevi che, a differenza di tanti RPG moderni, The Blood of Dawnwalker non permette di rassegnare i Punti Abilità già spesi. Ogni scelta è definitiva, quindi pensate bene a come spendere i vostri Punti Abilità.

Riassunto Abilità

Questa che vi proponiamo NON È UNA BUILD SPECIFICA ma semplicemente un’elenco di una serie di Talenti e Abilità che secondo noi dovreste sbloccare il prima possibile. Ci sarà tempo poi per concentrarci su una build e virare gli investimenti di conseguenza ma nel frattempo, per sperimentare tutto ciò che The Blood of Dawnwalker ha da offrire e capire quale sarà il nostro stile di gioco preferito, queste sono le skill che non dovreste perdervi. Concentrandovi su queste abilità nelle prime ore potrete creare una build versatile senza sprecare punti preziosi.

Talento/AbilitàAlberoEffettoCosto
Influenza Ammaliante StregoneriaPrezzi d’acquisto e di vendita migliori2 Punti Abilità
Resilienza InnaturaleStregoneriaAssicura Armatura quando è attiva un’Abilità Stregoneria1 Punto Abilità
Sigilli ProibitiStregoneriaAumenta gli slot per Abilità Stregoneria1 Punto Abilità
Sangue ArdenteStregoneriaInfligge danni nel tempo a un bersaglio1 Punto Abilità
Strappo dell’AnimaStregoneriaRuba vita al bersaglio1 Punto Abilità
OmnibloccoMaestria con la spadaBlocco automatico1 Punto Abilità
Risposta PerfettaMaestria con la spadaAttacco dopo un Blocco Perfetto infligge danno critico1 Punto Abilità
ContrattaccoMaestria con la spadaAttacco dopo un Blocco Perfetto infligge più danni1 Punto Abilità
Lama PungenteMaestria con la spadaAumenta i danni con arma2 Punti Abilità
Favore del FatoMaestria con la spadaAumenta probabilità Colpo Critico1 Punto Abilità
Sforzo CostanteMaestria con la spadaAumenta Resistenza1 Punto Abilità
Concentrazione ProlungataMaestria con la spadaAumenta il numero delle Cariche di Attivazione1 Punto Abilità
Maestro SpadaccinoMaestria con la spadaAumenta slot Abilità Maestria con la spada1 Punto Abilità
VigoreMaestria con la spadaAumenta la salute2 Punti Abilità
Colpo alla GiugulareMaestria con la spadaAttacco Critico assicurato1 Punto Abilità
Colpo AmpioMaestria con la spadaAttacco ad area1 Punto Abilità
Artigli AffilatiVampirismoAumenta danni degli artigli1 Punto Abilità
Sangue NutrienteVampirismoConsumare sangue recupera più salute1 Punto Abilità

Maestria con la spada

The Blood of Dawnwalker - Maestria con la spada

Maestria con la spada è l’Albero delle Abilità centrale di The Blood of Dawnwalker e sarà quello dove nelle prime ore di gioco spenderemo la maggior parte dei nostri Punti Abilità.

I primi Talenti fondamentali da sbloccare sono:

  • Lama Pungente: Aumenta i danni con l’arma
  • Sforzo Costante: Aumenta la Resistenza (stamina)
  • Vigore: Aumenta la Salute massima
  • Omniblocco: Sblocca la possibilità di bloccare automaticamente

Questi quattro Talenti sono alla base di qualsiasi build e, se avete seguito la nostra guida al Prologo, avrete abbastanza Punti Abilità per sbloccare almeno i primi due nodi di ognuno. Non serve nessun investimento di tempo per i primi due nodi, quindi potete sbloccarli senza problemi, vi serviranno. Una volta ottenute queste basi potete specializzarvi in due direzioni:

Build difensiva

Se vi trovate spesso in difficoltà contro gruppi numerosi di nemici, investite nel ramo di Omniblocco.

  • Risposta Perfetta
  • Blocco Perfetto
  • Contrattacco

Questa combinazione premia il tempismo del Blocco Perfetto e permette di infliggere grossi danni dopo aver parato.

Build offensiva

Se invece volete aumentare il danno puro, concentratevi sul ramo di Lama Pungente.

  • Favore del Fato
  • Precisione

Con questi Talenti aumentiamo la probabilità di Colpo Critico e aumentano il danno base.

Abilità consigliate

Fra le Abilità vi consigliamo soprattutto

  • Colpo Ampio
  • Colpo alla Giugulare

Queste due sono alla base di qualsiasi build fondata sull’utilizzo della spada.

Questa schermata sarà quella su cui probabilmente investirete più Punti Abilità nelle prime ore di The Blood of Dawnwalker. Non si tratta di uno spreco di risorse, è semplicemente la naturale progressione del gioco, quindi non preoccupatevi se vi trovate ad essere un po’ sbilanciati all’inizio.

Stregoneria

L’Albero a sinistra è chiamato Stregoneria e include tutti i Talenti e le Abilità magiche. In questa schermata possiamo anche trovare alcune skill più generiche che possono semplificarci la vita nella gestione delle risorse.

Per iniziare vi consigliamo i seguenti investimenti:

  • Influenza Ammaliante
  • Resilienza Innaturale
  • Sigilli Proibiti
  • Sangue Ardente
  • Strappo dell’Anima

Questa combinazione vi mette nelle condizioni di aumentare i vostri guadagni, sopravvivere più facilmente e mette subito a disposizione due Abilità offensive estremamente efficaci.

Vampirismo

The Blood of Dawnwalker - Vampirismo

Eccoci arrivati all’Albero delle Abilità che contraddistingue The Blood of Dawnwalker. Se avete superato il Prologo saprete che Coen viene trasformato in una sorta di vampiro. Questa terrificante specie umanoide, detta Vrakhiri, è caratterizzata dalla sua sete di sangue che alimenta tutte le sue Abilità.

A differenza delle Abilità presenti nelle altre due schermate, queste non verranno supportate dai libri trovati nell’open-world ma dal livello di Corruzione, alimentato a sua volta dalla quantità di sangue che Coen succhierà dalle sue prede.

Tutti i Talenti e le Abilità di questo tipo vengono attivate esclusivamente durante le ore notturne, quando il nostro protagonista si trasforma in Vrakhiri.

Il Vampirismo diventa davvero potente dopo le prime ore, quando inizierete ad accumulare Corruzione e ad accedere alle abilità più avanzate ma per il momento potete iniziare a familiarizzare investendo in questi due Talenti.

  • Artigli Affilati
  • Sangue Nutriente

Così possiamo aumentare i danni degli artigli ed essere più resistenti nelle ore notturne, in attesa di Abilità e Talenti più interessanti da sbloccare con l’avanzamento del livello di Corruzione nel corso della nostra avventura in The Blood of Dawnwalker.

Naturalmente le skill sono sulo una parte della nostra build, che dovrà essere supportata da un set di armatura coerente. Se state cercando un’armatura migliore per il vostro Coen consultate la nostra guida completa.

E voi state giocando a The Blood of Dawnwalker?

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