A cura di Claudio Cordato
Crimson Moon, sviluppato da ProbablyMonsters e pubblicato il 1º Settembre 2026 per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, è un action RPG che prova a unire la struttura roguelite a un sistema di combattimento soulslike in chiave fantasy-gotica.
Il gioco si posiziona come un vero e proprio ibrido di citazioni, prendendo in prestito meccaniche e atmosfere da diversi mostri sacri del genere.
Gameplay

Nei panni di un Nephilim, un ibrido tra umano e angelo, il giocatore deve farsi strada tra le rovine infestate della città di Gildenarch.
La progressione nel gioco è organizzata in run e si affrontano tre distretti della città in sequenza, prima di accedere alle boss fight di fine mondo.
Il combattimento è basato quasi tutto sul tempismo. Dovremo alternare in maniera ottimale attacchi leggeri, pesanti, schivate, parate con finestre di vulnerabilità e anche una spettacolare forma angelica temporanea, che serve a rovesciare le sorti degli scontri più complessi.
Le modalità di gioco prevedono sia il gioco in solitaria che la modalità cooperativa a 2 giocatori con una caratteristica davvero particolare, la barra della salute è condivisa, e questo aggiunge un forte componente tattica alle nostre run nei distretti.
Riferimenti

Crimson Moon non nasconde le proprie fonti di ispirazione, richiamando diversi celebri franchise, un esempio lampante è l’impostazione del combattimento soulslike con un rimando a Dark Souls e Bloodborne di FromSoftware, con nemici che perdonano pochissimi errori. Inoltre l’estetica gotica e decadente, unita alle forme mostruose e alla colonna sonora metal/sinfonica, attinge a piene mani dal tono oscuro sia di Bloodborne che di Dark Souls 3.
La struttura delle run ricalca invece quella dei roguelite d’azione contemporanei. Tra un distretto e l’altro è possibile scegliere potenziamenti e benedizioni passive che si accumulano tra loro, per creare build temporanee sempre diverse, un meccanismo molto vicino alla selezione dei doni olimpici di Hades.
L’approccio di Crimson Moon alla co-op a due giocatori, l’esplorazione a tappe e l’enfasi sulla sinergia di squadra contro i boss di grandi dimensioni mi hanno richiamato alla memoria la formula di Remnant, sebbene qui sia focalizzata esclusivamente sul corpo a corpo anziché sulle armi da fuoco.
Pro e Contro

Questa è la parte di recensione che preferisco perché dico le mie osservazioni su quello che mi ha colpito di più e di meno del gioco e che possono spesso anche essere diverse dalle vostre.
Per me un grande punto a favore per questo titolo di ProbablyMonsters è il rapporto qualità/prezzo con un’esperienza solida, divertente e in alcuni punti anche snervante al punto giusto per il prezzo di lancio di 20€, che presenta anche un co-op diversa dal solito con la condivisione dei punti vita e delle sinergie elementali che la rendono appagante da provare anche in coppia.
In più altro pro per me, amante di titoli come Diablo, è la scelta di un ottimo gusto estetico per armi e set di armature. Tra i contro che ho potuto constatare c’è sicuramente qualche problema con la telecamera, facilmente risolvibile con qualche patch correttiva, e poi la ripetitività di alcuni distretti, un fattore che però per qualcuno può essere determinante per cercare di creare nuove build e nuovi set di armatura. Qualcuno potrebbe inserire anche tra i punti negativi che la campagna principale dura circa solo 6 ore, ma in realtà questo è un punto del tutto soggettivo in quanto da la possibilità di essere rigiocata più volte.
Considerazioni finali

Crimson Moon non inventa nulla di nuovo, ma mette insieme pezzi di Dark Souls, Hades e Remnant proponendo una formula d’azione valida a un prezzo molto accessibile. Ha delle basi solide e un combattimento pesante e soddisfacente, con qualche patch correttiva per la telecamera e l’ottimizzazione, rappresenta un’ottima scelta per gli appassionati di action-RPG in cerca di un titolo da sviscerare da soli o in coppia.
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RECENSIONE
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VOTO
Un altro (ottimo) soulslike
Crimson Moon non inventa nulla di nuovo, ma mette insieme pezzi di Dark Souls, Hades e Remnant proponendo una formula d’azione valida a un prezzo molto accessibile. Ha delle basi solide e un combattimento pesante e soddisfacente.
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